sábado, 19 de octubre de 2013

Una Historia de Horror Española I. El Cortijo Jurado

Cortijo Jurado (Google Maps)
Durante el siglo 19  el 80% de la población del distrito malagueño de las campanillas estaba compuesto de jornaleros y pequeños propietarios que trabajaban como braceros en los distintos cortijos de la zona. Los propietarios de estos cortijos se rodeaban de lujos esforzándose por reflejar su posición social. Algunos de estos edificios tienen la firma de arquitectos ingleses que se desplazaron a la zona para su construcción.

Dos partes muy diferenciadas identificaban estas construcciones, una zona de recreo para los señores y una zona de barracones, molinos y tiendas para los jornaleros.

Uno de estos cortijos recibe el nombre de Cortijo Jurado. Quizás el aspecto más representativo de esta construcción es el hecho de que posea 365 puertas y ventanas, una por cada día del año.
Una noche del año 2003  cinco personas se colaron en las ruinas del cortijo para desafiar al terror en sus propios dominios. Portando una Oija trataron de contactar con los espíritus que habitaban el desolado lugar. Contra todo pronóstico obtuvieron respuesta. Una niña de 12 años de edad contactó con ellos a través del tablero y les confesó que había sido torturada y que se encontraba  enterrada junto con otras niñas en algún lugar de las ruinas.

Lo curioso del caso es que según los archivos policiales entre finales del siglo XIX y principios del XX aparecieron cuerpos torturados de jóvenes en el cortijo. La familia Heredia, por entonces dueños del cortijo, se convirtieron entonces en los principales sospechosos pero no se realizó ninguna detención.
Cuando en la ribera del río aparecieron nuevos cadáveres de jóvenes un mozo de la zona decidió colarse en los terrenos del cortijo aprovechando que la familia Heredia no estaba. En el patio trasero de la zona de recreo encontró un extraño pozo que conducía a una serie de túneles que partían en múltiples direcciones. Después de varios kilómetros llegó a hasta una pesada puerta cerrada a cal y canto, decidió entonces volver y al introducirse en otro pasadizo halló una zona de tortura y numerosos nichos y huesos.
En las obras de remodelación de una de las fincas colindantes un camión calló en un agujero en medio del patio. Los trabajadores encontraron un sótano del que salía un túnel en dirección al cortijo.

Desde entonces historias de fantasmas apariciones y misteriosas luces  rodean la antigua construcción. Sean ciertas o falsas estas historias lo único cierto sobre este lugar es que forma parte de la historia de horror española.

sábado, 2 de junio de 2012

Diablo III


27 horas y 21 minutos es el tiempo de mi vida que he empleado en acabar el nivel de dificultad normal  de Diablo III. Como cazador de demonios y con un nivel 35 le  he dado a Diablo, una vez más, la del pulpo. Ahora me quedan pesadilla, infierno, averno, secreto… adiós verano.

Pero si ya habíamos matado a Diablo una vez… y luego otra… y a sus hermanos… ¿de que va esto de Diablo III? ¿Algún primo carnal amenaza el reino? Pues más o menos. Azmodan, Belial son los dos demonios que nos quedan por matar y claro pues ya toca.

Azmodan es el simpático y gordito señor del pecado y Belial el de la mentira. Juntos intentan hacerse con la piedra del alma negra, en la que están encerrados el resto de sus hermanos  demonios, y fusionarse para convertirse en “El Demonio Mayor”. Tu labor es encontrar el pedrolo, encerrar dentro a los 2 demonios que quedan y destruirlo.

En líneas generales el juego me parece una castaña, y a mi las castañas es un fruto seco que me gusta bastante. ¿Qué coño quiero decir con esto? Pues que aunque seguro que hay un montón de gente que está defraudada a mí el juego en si me parece bueno.
¿Los casi 4 años de desarrollo que lleva tras de sí están justificados? No ¿La historia está llena de emoción y misterio y te engancha desde el minuto 0? No ¿Y entonces? Pues la cosa es que es un Diablo y como tal mola.

De los aspectos a destacar uno me parece la ambientación que me resulta escalofriantemente acogedora, el sistema de juego es bastante bueno aunque  tampoco es que haya evolucionado mucho con respecto a Diablo II. Ya sabéis botón izquierdo para moverse, derecho para atacar, izquierdo para atacar teclas para hechizo abreviado, poción, poción y Diablo muerto.

También se ha simplificado el tema de la adquisición de habilidades. A mi no me acaba de convencer pero bueno hay un montón de entendidos que dicen que es la repera, para gustos colores.

Acostumbrado a juegos como The Elder Scroll el tema gráficos se queda algo corto y ¿Qué coño? Si hasta en el Sacred podías montar a caballo… La dificultad del modo normal no es que sea  alta, lo pasé mucho peor con el segundo de su nombre.

Hay que destacar también otra cosa. Sólo se puede jugar si tienes conexión a internet…vaya tela. Esto hace que todos los días haya algún problema. O no puedes entrar, o tardas, o te expulsan o  las subastas están desactivadas  etc. etc. etc. Esperemos que pronto llegue un parche para jugar offline. O que metan más servidores.

La experiencia de jugar online es… cooperativa… nada de liarse a mamporros con otros jugadores, así que de momento toca salvar el mundo mientras chateamos amigablemente con otros fulanos.

En resumidas cuentas yo el juego lo recomiendo aunque tampoco hay que ir con las expectativas muy altas, porque así  seguro que te parece muchísimo mejor de lo que puedes leer en cualquier análisis.

Buena Caza.

lunes, 23 de abril de 2012

Be Friki, my friend


Antes de publicar cualquier cosa en este blog me gustaría hacer una pequeña advertencia a todo aquel que por suerte o por desgracia haya caído en mis garras. Este blog tiene un esqueleto, cuerpo y alma totalmente sustentados en las cálidas aguas del frikismo.

A lo largo de mi vida que a día de hoy se compone de 28 años he sido insultado, escupido, vapuleado, semicastrado y calumniado por pertenecer a este alegre y vivaracho colectivo constituido por todos aquellos individuos, con gafas o sin ellas, que han pasado gran parte de su desdichado tiempo vital vagando por oscuras mazmorras u olisqueando envoltorios de Apple.

Gracias a dios en la actualidad he adquirido la suficiente madurez y coraje para desde aquí, en la seguridad de mi casa, a salvo tras una puerta de seguridad y en el más absoluto anonimato gritar a todos los matones del mundo… Winter is coming, no es oro todo lo que reluce y la verdad está ahí fuera.
Si estás leyendo esto y te consideras un friki  y estás siendo maltratado de alguna manera sea la que sea no te preocupes, no estás sólo y seguramente ellos se quedaran calvos primero.

Be friki, my friend.